Videojuegos — 05 January 2012
Mi vida con Mass Effect


| Por @AlyaVasNormandy

Mass Effect es un videojuego de acción disponible para Xbox 360 y PC desarrollado por BioWare. El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas en una trama que, poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas.

*ATENCIÓN, ESTE KISS MY LABS TIENE PEQUEÑOS SPOILERS QUE PUEDEN ROMPER CORAZONES, siga leyendo bajo su propia responsabilidad. Atte, editora.

Mi vida con Mass Effect

Aún recuerdo en el momento en que comencé  a jugar Mass Effect, era verano y yo estaba de vacaciones, al sumergirme en la historia del título me enamoré por completo de éste. Encontré fascinante la idea de poder hacer hacer viajes interestelares y conocer así, diferentes razas alienígenas.

Respecto al género del juego, es un sandbox combinado con shooter y elementos de RPG, características que te permiten — en cierta medida — desarrollar el juego a tu medida. Parte de esto, además de poder elegir tu personaje entre el género masculino y femenino, puedes hacerlo con la apariencia que desees dentro de las posibilidades que hay y elegir la procedencia y perfil sicológico de éste, por lo que cada opción que tomes en una partida habrán algunos detalles diferentes en el juego. A su vez puedes escoger distintas clases, cada una con habilidades especiales, desde usar sólo armas y poder especializarse en ellas y usar poderes bióticos o tecnológicos, que sirven para diferentes enemigos. Por lo que se adecúa a cada preferencia para combatir.

No solo esa libertad de elegir hacen para mí a Mass Effect fascinante, si no que también su historia, la cual, debo decir, que BioWare ha sabido explotar, no sólo en el trasfondo de ésta, si no que  también en cómo se va desarrollando, el cómo puedes relacionarte con los demás personajes y el tipo de conversación que puedes tener.

Es por esto que uno realmente siente que encarna a Shepard, al menos yo, me siento totalmente parte de la historia, he desarrollado una gran admiración por mi Shepard mujer, al menos, la que es cuando tomo el camino de la virtud, esa valentía que posee para enfrentar las cosas, el heroísmo y liderazgo que la caracterizan, haciendo que los demás la sigan con total lealtad. Es lo que ha hecho que se forme un gran pelotón en las dos entregas.

Personajes:

Debo reconocer que siento más cariño por los que los personajes que conforman el pelotón del primer Mass Effect, por diversas razones no todos siguen, a excepción de algunos que los veremos en el pelotón de ME2, otros, por desgracia, los vemos sólo en alguna misión que tenemos que cumplir, como Liara, una asari que siempre he elegido para tener un romance (si, en ME puedes tener relaciones interraciales). Es que, me he dado cuenta, a lo largo de los dos juegos, que Liara ama verdaderamente a Shepard (hombre o mujer), no digo que los otros personajes con los cuales uno se puede involucrar no lo hagan, pero lo de Liara es distinto, cuando empiecen ME2, y lean el cómic Mass Effect redemption, se darán cuenta de lo que fue capaz de hacer esta asari por Shepard, y sobre todo durante el primer juego, uno se encariña con ella por el cómo es: algo tímida, dulce…pero luego, en ME2, uno la ve más osada, jugada… esto no quiere decir que no admire a otros personajes, por algunos siento un gran cariño, haciendo una especial mención a Garrus y Tali, que los vemos en los dos Mass Effect. Yo creo que estos dos característicos personajes, no dejan indiferente a nadie de los que hayan jugado estas dos entregas, sus personalidades, la permanencia y lealtad que han tenido con Shepard, los hacen adorables.

Historia

Luego de que los humanos descubrieran cómo hacer viajes interestelares, empiezan una rápida y violenta colonización en otros planetas, lo que los lleva a enfrentar y conocer nuevas razas alienígenas, es por esto, que se crea una aglomeración de las naciones más poderosas de la Tierra, llamada Alianza de Sistemas, para que represente y proteja a la humanidad frente a la comunidad galáctica.

En Mass Effect, con Shepard, soldado de élite de la Alianza, debemos detener una terrible invasión de los segadores, una raza alienígena de máquinas híbridas súper avanzadas, que amenaza con extinguir la vida orgánica de todo el universo.

Para ello, con nuestro pelotón, debemos viajar a bordo de nuestra nave, La Normandía, a través de todo el universo, explorar planetas, cumplir misiones principales y secundarias para investigar y averiguar cómo cumplir nuestro propósito, para detener los planes de Saren, de raza turiana, quien, en ayuda de unas máquinas con forma humanoide y que poseen inteligencia artificial, quieren hacer posible el regreso de los segadores mediante un artefacto alienígena.

Tras detener esta invasión segadora, en ME2, se descubre una nueva raza alienígena, los recolectores, responsables de atacar a la Normandía y la muerte de Shepard. Pero como éste es la única esperanza frente a la humanidad y el resto de la comunidad galáctica; Cerberus, una organización pro humana, recupera el cuerpo de Shepard para reconstruirlo, y así encaminarlo hacia una nueva misión: investigar las extrañas desapariciones de colonias humanas.

Así es como, con un nuevo pelotón, aunque con algunos miembros del antiguo, y a bordo de una nueva Normandía podemos volver a explorar más planetas, conocer nuevas razas alienígenas y salvar nuevamente a la galaxia.

Aunque la experiencia aquí sea prácticamente la misma, salvo algunas mejoras o cambios, hay algunas cosas que cabe mencionar, no agradaron a todos, como haber cambiado la forma de explorar los planetas; antes se hacía a bordo del vehículo Mako, lo que me encantaba, esa sensación de recorrer una parte de un planeta, poder imaginar cómo sería si aquello existiera, para mí era una experiencia gratificante. Ahora, en ME2, hay que explorar a través de sondas, una tarea tediosa, para extraer minerales, y en algunos, sale una anomalía en la que hay que llevar a cabo alguna tarea. Además, en esta ocasión el Mako es reemplazado por el Hammerhead, un vehículo totalmente distinto, aunque no por ello, peor o mejor, es simplemente, distinto. Lo que sí me gustó más de ME2, fueron sus DLC, que además de algunos ser importantísimos para la historia, como Lair of the Shadow Broker, donde ayudaremos a Liara a recuperar a un antiguo amigo suyo que está en manos del corredor sombrío, un traficante de información. Y Arrival, que hace un enlace entre ME2 y 3 respecto a los segadores. En cambio con los escasos dos DLC que tuvo ME1, no hay mucho que destacar en ellos, aunque podría decir que Bring down the sky, me gustó más.

Siguiendo con la historia, se descubre que son los recolectores responsables de las desapariciones de las colonias humanas. Además se descubre que trabajan para los segadores, por lo que son sus nuevos peones para ayudarlos en su regreso.

Según BioWare, en ME2, uno puede tener éxito o fracaso al adentrarse en la instalación recolectora para detenerlos, aunque, de todas las veces que lo he jugado, jamás me ha costado cumplir la misión, hasta en la dificultad más alta, y ganándome la lealtad de todo el pelotón, puedes salvarlos a todos.

Ahora se viene la última entrega de esta trilogía, donde nos enfrentamos a los segadores, ya que finalmente consiguen su regreso. En esta clara misión, Casey Hudson, ejecutivo productor de Mass Effect, ha sido enfático al mencionar de que será más difícil tener éxito, pudiendo fracasar en detener a los segadores, condenando a toda la galaxia. Aunque, según se dice, abarquemos más misiones en el cooperativo, más probabilidades de éxito tendremos.

Aquí, veremos reflejadas todas nuestras acciones de ME 1 y 2, ya que dependiendo del camino que uno tome, virtud o rebeldía, las cosas cambian un poco, hasta si fuimos infiel en ME2 a nuestra pareja anterior, tendrá repercusiones ahora.

Tendremos que enfrentarnos a tropas de Cerberus, que, independientemente de la decisión que uno tome al final de ME2, luego de completar la misión, éste se volverá contra nosotros.

Lo demás es todo lo que ya todos sabemos, porque de que ha sido promocionado ME3, no cabe duda, y BioWare se ha encargado de lanzar mucha e importante información sobre lo que se viene, ahora sólo cabe esperar a la beta que llega en enero, y a que salga el juego completo el 6 de Marzo del 2012.

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Escrito por

kissmybit

(3) Comentarios

  1. ” I’m commander @clalvial and this is my favorite article on the Citadel “. ;p

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  2. Shepard.

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  3. Commander, I wanted to thank you.

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